Dalam kabar yang sangat dinantikan para penggemar, Todd Howard, direktur Bethesda, telah mengonfirmasi bahwa The Elder Scrolls 6 akan kembali mengusung gaya klasik Bethesda. Pernyataan ini muncul setelah studio mengambil “penyimpangan kreatif” dengan perilisan Starfield dan Fallout 76. Howard menekankan bahwa game yang akan datang ini akan menjadi kembalinya formulasi klasik yang sangat mereka rindukan dan pahami dengan baik.
Informasi eksklusif ini dilaporkan oleh IGN, di mana Howard secara langsung memaparkan visi Bethesda untuk proyek ambisius mereka. Untuk rincian lebih lanjut, Anda dapat merujuk langsung ke sumber berita asli di IGN.
Kembali ke Gaya Klasik Bethesda dan ‘Penyimpangan Kreatif’
Todd Howard menjelaskan bahwa ada “gaya tertentu yang kami sukai dan penggemar kami sukai yang ingin kami tingkatkan terus menerus.” Ia melihat Fallout 76 dan Starfield sebagai “penyimpangan kreatif” dari gaya klasik yang ditemukan dalam game seperti The Elder Scrolls, Fallout, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, dan Oblivion. Gaya ini berpusat pada cara eksplorasi dunia yang khas dari Bethesda.
Dengan The Elder Scrolls 6, studio berkomitmen untuk membawa kembali pengalaman eksplorasi dunia yang mendalam tersebut. Howard menyatakan bahwa ini adalah gaya yang “telah kami rindukan, yang kami pahami dengan sangat, sangat baik.” Penekanan pada gaya klasik ini diharapkan akan memenuhi ekspektasi penggemar yang telah lama menantikan sekuel dari seri RPG ikonik ini.
Evolusi Creation Engine untuk The Elder Scrolls 6
Selain kembali ke akar gaya bermain, Bethesda juga telah melakukan investasi signifikan dalam teknologi. Howard mengonfirmasi bahwa studio telah menghabiskan beberapa tahun terakhir untuk menyempurnakan Creation Engine 2, mesin game di balik Starfield. Peningkatan ini menghasilkan Creation Engine 3, yang akan menjadi kekuatan pendorong di balik The Elder Scrolls 6 dan proyek-proyek masa depan lainnya.
Penyempurnaan mesin game ini menunjukkan komitmen Bethesda untuk memberikan pengalaman visual dan gameplay yang superior. Dengan teknologi terbaru, diharapkan The Elder Scrolls 6 akan mampu menyajikan dunia fantasi yang lebih imersif dan detail, sambil tetap mempertahankan ciri khas yang disukai penggemar.
Tim Pengembang dan Proses Produksi yang Cermat
Proses pengembangan The Elder Scrolls 6 melibatkan tim yang berpengalaman. Howard menyebutkan bahwa “mayoritas orang yang membuat Skyrim masih ada di sini.” Selain itu, wajah-wajah baru dari studio lain juga telah bergabung, membawa pengalaman berharga untuk proyek ini. Kolaborasi antara veteran dan talenta baru diharapkan dapat menghasilkan inovasi sambil mempertahankan esensi seri.
Pengumuman The Elder Scrolls 6 pertama kali dilakukan hampir delapan tahun yang lalu. Jeda waktu antara pengumuman dan rilis ini bahkan lebih lama daripada periode antara The Elder Scrolls V: Skyrim dan pengumuman sekuelnya. Howard telah mengingatkan para penggemar pada November lalu bahwa game ini “masih lama akan rilis.” Ia juga sempat menggoda kemungkinan shadow drop, sebuah gagasan yang diulangi dalam wawancaranya dengan KindaFunny.
Howard menegaskan kembali hari ini bahwa “itu akan memakan waktu cukup lama.” Namun, ia juga memberikan sedikit pembaruan yang menggembirakan: “Kami sudah bisa memainkannya, kami akan melewati tonggak sejarah besar secara internal, mayoritas studio ada di game ini dan beberapa mitra kami.” Ini mengindikasikan bahwa pengembangan terus berlanjut dengan progres yang signifikan, meskipun masih membutuhkan waktu.
Filosofi Kualitas Todd Howard: Mengapa Penantian Itu Penting
Todd Howard percaya bahwa penantian panjang ini mutlak diperlukan agar The Elder Scrolls 6 dapat mencapai tingkat kehebatan yang diharapkan. Dalam sebuah pernyataan pada Desember tahun lalu, ia menyampaikan analogi yang kuat: “Apa yang sebenarnya diinginkan penggemar? Apakah mereka ingin game yang rilis sebelum waktunya dan tidak memenuhi harapan mereka? Atau mereka ingin ayam panggang yang berada di oven cukup lama agar lezat saat akhirnya keluar dari oven, Anda tahu? Itu yang saya pikir diinginkan orang. Jadi, kami akan meluangkan waktu dan selama dibutuhkan agar hasilnya hebat.”
Filosofi ini mencerminkan komitmen Bethesda untuk tidak terburu-buru merilis produk yang belum siap. Dengan menempatkan kualitas sebagai prioritas utama, Todd Howard berharap The Elder Scrolls 6 akan menjadi pengalaman yang tak terlupakan bagi para penggemar, sepadan dengan penantian bertahun-tahun.
Rebekah Valentine adalah reporter senior untuk IGN.
