Para penggemar RPG kini disuguhi sebuah mahakarya yang menantang: Octopath Traveler 0. Meskipun memiliki pasang surut di awal, pengalaman bermain lebih dari 100 jam ini berhasil mencapai puncak kehebatan sejati di bagian akhir. Artikel Octopath Traveler 0 review ini akan mengupas tuntas bagaimana game ini berhasil menyajikan narasi yang mendalam, sistem tempur inovatif, dan visual HD-2D yang memukau. Informasi mendalam ini bersumber dari IGN.

Pengalaman Narasi Octopath Traveler 0: Dari Tragedi ke Puncak Epik
Sebuah RPG hebat bisa sukses atau gagal berdasarkan babak terakhirnya. Perjalanan panjang yang dibangun dapat terbayar dengan wahyu besar yang meninggalkan kesan abadi atau justru gagal dengan klise yang merusak ide-ide terbaiknya. Setelah menghabiskan lebih dari 100 jam dengan Octopath Traveler 0, sekitar 80 jam di antaranya terasa cukup bagus, namun 20 jam terakhir adalah saat game ini mencapai kehebatan sejati. Meskipun investasi waktu ini mungkin tampak besar, hasilnya adalah sesuatu yang hanya bisa dicapai oleh game sebesar ini, dengan membuahkan hasil dari berbagai cabang cerita dan memukau pemain dengan momen demi momen menuju kesimpulan yang liar.
Permainan ini dimulai dengan prolog tragis di mana kampung halaman Anda dibakar habis, kemudian Anda diberikan tiga cabang cerita untuk mengejar tiga penjahat yang bertanggung jawab. Bertemakan kekuasaan, ketenaran, dan kekayaan, ketiga jalur ini kemudian menyatu menjadi kesimpulan untuk paruh pertama cerita keseluruhan (sekitar 40 jam). Setelah credits roll palsu, game ini kemudian terpecah menjadi tiga alur pencarian baru yang kembali mengangkat tema-tema tersebut. Meskipun mengulang wilayah serupa, taruhan menjadi lebih tinggi karena lebih banyak bagian dari dunia Orsterra yang terlibat dan pemahaman pemain tentangnya semakin mendalam. Kerajaan-kerajaan yang berperang dan institusi keagamaan yang korup di seluruh negeri Orsterra, di mana pengkhianatan lebih umum daripada kesetiaan, mulai menghadapi konsekuensi yang lebih besar seiring dengan terungkapnya gambaran lengkap dan cerita yang mendapatkan momentum nyata. Game ini mampu menceritakan kisah yang lebih padat dengan menganyam tema-temanya, menempatkan karakter kustom Anda di pusatnya, dan mengangkat tokoh-tokoh penting saat dibutuhkan.
Alih-alih mencoba membangun delapan cerita terpisah untuk karakter yang harus berjalan paralel, Octopath Traveler 0 justru menceritakan kisah yang lebih terikat. Meskipun protagonis Anda yang pendiam mungkin tampak seperti “yang terpilih” biasa, memiliki cerita yang berputar di sekitar delapan cincin dunia yang memberikan kekuatan ilahi mengubah pengaturan klise menjadi fondasi yang kuat untuk pesan-pesan yang lebih dalam. Octopath Traveler 2, dengan delapan karakternya, sangat sukses dan menjadi salah satu game favorit dari dekade terakhir, tetapi perubahan kecepatan ini adalah arah yang cerdas.
Sayangnya, ini berarti sebagian besar dari lebih dari 30 anggota party yang dapat direkrut melalui sidequests terasa sekali pakai, namun perbedaan yang tercipta sepadan dengan imbalannya. Aspek yang tampaknya remeh di awal Octopath Traveler 0, seperti daftar karakter yang panjang, pada akhirnya memiliki makna penting dalam skema besar. Ada alasan mengapa Anda ingin merekrut sebanyak mungkin karakter, dan ini terbayar dengan cara yang tidak terduga, bahkan membuat seorang pemain JRPG berpengalaman terkejut. Ini adalah contoh kuat bagaimana game ini membuat Anda peduli pada hal-hal yang tampaknya biasa saja dan layak untuk mendapatkan momen-momen besarnya. Meskipun mungkin akan lebih baik jika beberapa bagian yang kurang penting dipangkas, waktu yang dihabiskan dalam alur cerita utama membangun pemahaman intim tentang orang-orang yang mewujudkan Orsterra dan para pemimpin yang bekerja sama dengan tulus.
Ketika Anda mencapai alur pencarian “terakhir”, Octopath Traveler 0 benar-benar menggeber gas dan tidak berhenti; rasanya seperti memainkan game baru. Dungeons menjadi lebih rumit, pertarungan boss menjadi jauh lebih sulit, alur karakter mencapai puncaknya, dan motif mulai lebih masuk akal. Antagonis sejati dari kisah ini mewakili eksplorasi arketipe yang sangat mendalam, lengkap, menyayat hati, dan intens. Wahyu-wahyu yang terungkap sangat mengejutkan karena didasarkan pada hal-hal yang terasa nyata, dengan mekanisme gameplay dan musik yang digunakan sebagai perangkat penceritaan untuk melukis gambaran lengkap tanpa perlu menjelaskan secara lisan. Semakin banyak lapisan yang terungkap di babak terakhir yang begitu menyentuh, semakin teringat setelah menyelesaikan true ending eksklusif 0 setelah 106 jam tepat.
Sistem Tempur Revolusioner dalam Octopath Traveler 0
Sistem combat turn-based Octopath Traveler 2 yang luar biasa juga bersinar di sini, dengan alasan yang sedikit berbeda. Sistem Boost dan Break memberikan dinamika tipikal memukul afinitas elemental kedalaman ekstra untuk merancang bagaimana giliran harus dimainkan. Meskipun permainan tebak-tebakan untuk menemukan kelemahan musuh bisa sedikit melelahkan, begitu bagian itu terpecahkan, merancang rencana serangan Anda berdasarkan urutan giliran untuk melakukan Break musuh dan melancarkan serangan besar sangatlah memuaskan. Membangun poin Boost setiap anggota party untuk menambahkan serangan ekstra atau meningkatkan potensi mantra memberikan Anda sesuatu untuk direncanakan jauh-jauh hari.
Mengatur semua variabel ini sambil menghadapi ancaman boss yang tangguh, yang dapat memberikan status ailments yang berdampak atau memusnahkan anggota party dalam satu giliran, membuat saya merasa seperti seorang ahli taktik jenius. Meskipun Octopath Traveler 0 mungkin bermain-main dengan nostalgia kita melalui visual gaya retro HD-2D-nya, seri ini secara terus-menerus menetapkan standar tinggi untuk sistem tempur Octopath Traveler 0 turn-based dalam gaming modern.
Komposisi party kali ini cukup berbeda karena Anda memiliki delapan anggota party aktif setiap saat — empat di baris depan dan empat di belakang. Dengan lebih dari 30 karakter dalam daftar, ini adalah jumlah yang sangat banyak untuk diproses dan dikelola. Meskipun fundamental gameplay Octopath Traveler 0 familiar, mencocokkan duo karakter untuk baris yang mereka tempati adalah lapisan strategis unik yang memungkinkan banyak fleksibilitas. Karena semuanya membangun poin Boost secara individual, Anda dapat melancarkan serangan besar lebih sering dan menjaga kecepatan pertempuran yang lebih cepat dibandingkan dengan entri sebelumnya. Namun, Anda mengorbankan kedalaman karakter individual, karena setiap anggota party hanya memiliki satu Job untuk maju (selain protagonis Anda), tetapi Anda setidaknya dapat menguasai keterampilan Job tertentu untuk kemudian melengkapi karakter lain untuk mendiversifikasi moveset mereka.
Perkembangan karakter Octopath Traveler 2 terasa lebih berarti, terutama karena terikat pada cerita individu mereka, tetapi Octopath Traveler 0 menawarkan perubahan kecepatan yang disambut baik yang mencapai puncak turn-based yang membuat seri ini istimewa. Potongan kamera sinematik gerakan lambat untuk serangan Max Boost dan limit break setiap anggota party masih membuat saya bersemangat, memberikan pertarungan sentuhan visual yang benar-benar membuat gaya HD-2D menonjol saat aksi memanas. Pertimbangan taktis yang perlu Anda buat untuk memberikan kerusakan jauh melampaui batas lunak 9,999 membutuhkan usaha dan pandangan ke depan yang tidak dijelaskan secara eksplisit, tetapi mencari tahu cara menggunakan sistem dan mekanisme ini sendiri sama memuaskannya dengan keharusan untuk memiliki peluang dalam pertarungan akhir game. Pertemuan acak di seluruh dungeons dan dunia luar memang memberatkan, tetapi rasa bosan itu tidak seberapa dibandingkan dengan kepuasan mendaratkan Break dan mengeluarkan setiap kemampuan penuh untuk mengalahkan boss yang seharusnya tidak bisa Anda kalahkan.
Dunia Orsterra yang Teranyam dan Evolusi Karakter
Game ini mampu menceritakan kisah yang lebih padat dengan menganyam tema-temanya, menempatkan karakter kustom Anda di pusatnya, dan mengangkat tokoh-tokoh penting saat dibutuhkan. Meskipun protagonis Anda yang pendiam mungkin tampak seperti “yang terpilih” biasa, memiliki cerita yang berputar di sekitar delapan cincin dunia yang memberikan kekuatan ilahi mengubah pengaturan klise menjadi fondasi yang kuat untuk pesan-pesan yang lebih dalam. Octopath Traveler 2 sangat sukses dengan delapan karakternya dan menjadi salah satu game favorit dari dekade terakhir, tetapi perubahan kecepatan ini adalah arah yang cerdas.
Sayangnya, ini berarti sebagian besar dari lebih dari 30 anggota party yang dapat direkrut melalui sidequests terasa sekali pakai, namun perbedaan yang tercipta sepadan dengan imbalannya. Daftar ini pada akhirnya memiliki makna penting dalam skema besar Octopath Traveler 0. Ada alasan mengapa Anda ingin merekrut sebanyak mungkin karakter, dan ini terbayar dengan cara yang tidak terduga, bahkan membuat seorang pemain JRPG berpengalaman terkejut. Ini adalah contoh kuat bagaimana game ini membuat Anda peduli pada hal-hal yang tampaknya biasa saja dan layak untuk mendapatkan momen-momen besarnya. Meskipun mungkin akan lebih baik jika beberapa bagian yang kurang penting dipangkas (terutama di mana ia menemukan tropes bermasalah atau politik naif), waktu yang dihabiskan dalam alur cerita utama membangun pemahaman intim tentang orang-orang yang mewujudkan Orsterra dan para pemimpin yang bekerja sama dengan tulus.
Pembangunan Kembali Wishvale: Kisah Sisi yang Berarti
Selain alur cerita utama yang telah dipuji, ada juga alur cerita B yang berpusat pada rekonstruksi kampung halaman Anda, Wishvale. Dalam proses menghidupkannya kembali secara naratif, Anda benar-benar membangunnya kembali dengan sistem pembangunan kota yang mirip dengan Fallout 4 atau Ni no Kuni 2. Anda mengumpulkan bahan kerajinan secara alami yang kemudian memungkinkan Anda membangun perumahan, toko, dan dekorasi dalam parameter tertentu pada tata letak berbasis kotak. Ini adalah aktivitas sampingan yang menyenangkan, dengan manfaat nyata yang berasal dari bangunan baru dan merekrut penduduk baru, seperti diskon harga toko, aliran bahan yang mandiri, dan tempat latihan bagi anggota party yang tidak aktif untuk terus naik level.
Pembangunan kota mungkin tampak opsional pada awalnya dan tidak terlalu mendalam, tetapi menjadi hampir penting semakin jauh Anda bermain, terutama ketika Anda mempertimbangkan pesan cerita yang lebih luas tentang apa arti rumah bagi Anda dan orang-orang yang Anda sayangi. Melihat kota yang Anda bangun sendiri di latar belakang cutscenes adalah sentuhan mengharukan yang merupakan hadiah emosional kecil tersendiri. Alur cerita pencarian ini terkadang agak klise, tetapi intinya berada di tempat yang tepat karena menjadi sentimental tentang apa yang diperlukan untuk membangun kembali setelah kehilangan segalanya. Seperti game sebelumnya, cara kemiskinan membentuk seseorang dan beralih dari ketiadaan menjadi sesuatu tetap menjadi motif yang menonjol.
Meskipun terkadang pesan yang disampaikan kurang tepat, game ini bersedia membicarakan topik-topik tersebut dengan jelas. Sama seperti alur pencarian bercabang yang akhirnya menyatu secara masuk akal, sistem pembangunan kota dan cerita yang melekat padanya memperkaya pencarian utama dengan cara yang nyata. Dengan membuat Anda mengambil tindakan yang diperlukan untuk mengumpulkan kepingan dan menawarkan para penyintas semacam kehidupan masa lalu kampung halaman Anda, tema menyeluruh Octopath Traveler 0 tentang mempertahankan kemanusiaan terasa lebih tulus.
Melodi Emosional: Pujian untuk Yasunori Nishiki
Setelah lebih dari 100 jam, perjalanan ini sering kali membuat saya terharu. Pesan-pesan yang dominan dan karakter-karakter bintang benar-benar beresonansi, menawarkan perspektif tentang bagaimana tragedi mengubah orang. Ini paling terasa saat saya mendengarkan kembali lagu-lagu favorit dari soundtrack yang membangkitkan perasaan tersebut. Komposer seri, Yasunori Nishiki, memiliki gaya khusus yang sangat cocok untuk genre ini, tetapi ia benar-benar jenius ketika Anda mengurai musikalitas karyanya, terutama di Octopath Traveler 0 ini. Orkestra rock dengan senar, terompet, dan drum yang menggelegar (terkadang didukung oleh vokal opera dan paduan suara yang bernyanyi) tema pertempuran boss membuat saya merasa bisa melewati tembok; bahkan tema pertempuran normal awal pun sangat bagus.
Musik juga hadir dalam tema kota yang lebih lembut yang melengkapi suasana, dan motif-motif spesifik yang menonjolkan momen-momen penting dan masuk ke dalam lagu-lagu paling berdampak. Dua kali selama pertarungan boss akhir game, saya harus meletakkan kontroler karena sangat terkejut dengan apa yang saya dengar sebelum mengambilnya kembali dan menggunakan kekuatan musik untuk mendorong saya menuju kemenangan. Ya, Yasunori Nishiki memang pantas disebut bersama para maestro.
Video Terkait
Octopath Traveler 0 – Official Story Trailer | State of Play
