Virgil Watkins, direktur game ARC Raiders, secara resmi telah mengomentari kemungkinan penambahan tipe musuh humanoid di masa mendatang, memastikan bahwa hal tersebut bukan bagian dari rencana tim pengembang karena beberapa alasan krusial. Keputusan ini menunjukkan fokus Embark Studios pada desain musuh ARC Raiders yang selektif dan orisinal, terutama karena PvE memegang peran sentral dalam gameplay. Pengembang tidak ingin mengganggu keseimbangan dengan penambahan yang terburu-buru. Anda dapat membaca informasi lengkapnya dari sumber asli di Game Rant.
Meskipun pendekatan pengembang Swedia ini hati-hati, para penggemar terus meminta beragam tipe ARC baru di setiap pembaruan ARC Raiders. Permintaan ini bervariasi dari Rocketeers raksasa bergaya kapal induk hingga makhluk terbang kecil seperti Tick. Namun, salah satu ide yang paling sering dibahas adalah penambahan robot antropomorfik atau mirip manusia. Watkins kini telah menjelaskan apakah studio berencana memperkenalkan musuh seperti itu, dan jawabannya mungkin mengecewakan pemain yang berharap adanya kehadiran ala Terminator dalam game.

Aestetika dan Gameplay: Alasan Penolakan ARC Raiders Musuh Humanoid
Dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer, direktur game ARC Raiders, Virgil Watkins, mengonfirmasi bahwa Embark Studios tidak mempertimbangkan penambahan ARC antropomorfik ke dalam game. Ia menyebutkan beberapa alasan penting. Watkins percaya bahwa musuh humanoid akan membuat pemain terlalu kritis terhadap gerakan, perilaku, dan tindakan ARC, yang berpotensi menciptakan situasi di mana estetika game dapat “berantakan”.
Watkins juga mencatat bahwa perbedaan visual antara siluet manusia dan robot sangat penting untuk ARC Raiders‘ PvP. “Saya benar-benar berpikir perbedaan antara siluet tersebut sebagai seorang pemain sangat penting,” katanya. Perbedaan ini memungkinkan pemain dengan cepat mengidentifikasi apakah mereka berhadapan dengan lawan AI atau pemain lain, menjaga kejernihan dan strategi dalam pertarungan.
Selain itu, Watkins berkelakar bahwa musuh humanoid yang terinspirasi Terminator “sudah terlalu sering dilakukan” dalam video game. Ia menambahkan bahwa ia tidak yakin apa ambisi studio dalam mendesain ulang mereka. “Kami mendapatkan lebih banyak gameplay yang menarik dan kebebasan dengan membuat platform yang dibuat khusus,” jelas Watkins. Ini adalah alasan utama mengapa ARC Raiders musuh humanoid tidak ada dalam agenda pengembang untuk saat ini.
Spekulasi Penggemar tentang ARC Humanoid
Sejak awal pengembangan ARC Raiders, beberapa penggemar telah berspekulasi tentang musuh antropomorfik. Musuh semacam itu dipercaya mampu memikat pemain ke zona berbahaya dengan menggunakan suara yang sama seperti pemain sungguhan. Banyak yang percaya bahwa ini dapat menambahkan lapisan ketegangan ekstra pada PvP, terutama di lobi Care Bear game, di mana pemain lebih cenderung mempercayai rekan raider setelah mendengar isyarat sederhana seperti “Jangan tembak.”
Pendukung ide ini juga mencatat bahwa game ini sudah menampilkan Android seperti Lance, robot yang mampu meniru manusia dengan meyakinkan. Tubuh Android yang tidak bernyawa juga dapat ditemukan tersebar di Rust Belt di lokasi seperti Stella Montis. Beberapa misi ARC Raiders bahkan menugaskan pemain untuk mencari mesin-mesin yang tidak berfungsi ini. Dari perspektif mereka, memperkenalkan musuh yang mirip Lance yang bertarung untuk pihak lawan tidak akan menjadi hal yang mustahil.
Namun, mayoritas basis pemain menganggap ide tersebut tidak mungkin. Salah satu aspek yang mendefinisikan desain musuh ARC Raiders adalah fokusnya pada makhluk yang beradaptasi dengan lingkungan mereka, menyerupai hewan atau serangga sambil mempertahankan estetika kaset-futuristik game. Sebuah Android yang bermusuhan, yang pada dasarnya adalah unit mirip Lance yang dipersenjatai, dapat merusak kedua elemen filosofi desain tersebut.
Ekspansi Roster ARC Raiders Terus Berlanjut
Meskipun komentar Watkins mengesampingkan ARC Raiders musuh humanoid dalam waktu dekat, itu tidak berarti daftar roster ARC Raiders akan berhenti berkembang. Pembaruan Shrouded Sky yang akan datang akan memperkenalkan robot musuh baru bersama dengan kondisi peta Hurricane. Beberapa penggemar percaya teaser baru-baru ini telah menawarkan sekilas ARC darat yang bergerak cepat ini, meskipun detailnya masih belum dikonfirmasi. Untungnya, pemain tidak perlu menunggu lama untuk konfirmasi, karena Shrouded Sky akan diluncurkan pada 24 Februari.
Pembaruan besar ARC Raiders di bulan Maret, Flashpoint, akan memperkenalkan ancaman ARC lainnya. Kemudian, di bulan April, game ini akan menerima ARC besar berikutnya, yang diharapkan akan menyaingi Matriarch dan Queen dalam hal ukuran dan tingkat ancaman. Pengembangan terus berlanjut dengan menambahkan variasi musuh yang sesuai dengan visi asli Embark Studios untuk desain musuh ARC Raiders.
