Dunia gaming bergetar merayakan salah satu waralaba paling legendaris. The Legend of Zelda, sebuah nama yang telah mengukir sejarah selama empat dekade, kini merayakan ulang tahun Zelda ke-40. Waralaba ini tidak hanya membentuk industri game, tetapi juga menginspirasi banyak individu, termasuk para editor IGN. Untuk memperingati momen spesial ini, beberapa editor IGN berbagi memori Zelda ikonik pribadi mereka yang paling berharga. Kisah-kisah ini menunjukkan betapa mendalamnya pengaruh The Legend of Zelda dalam kehidupan mereka, seperti yang dilansir dari IGN.
Zelda II: The Adventure of Link – Kenangan Seth Macy
Bagi Seth Macy, perkenalan pertamanya dengan waralaba The Legend of Zelda adalah melalui The Adventure of Link. Sebuah pilihan yang tidak biasa bagi kebanyakan pemain. Namun, game sekuel NES yang brutal ini justru membuatnya ketagihan.
Macy menyewa Zelda 2 selama akhir pekan dan bermain begitu lama hingga ibu jarinya sakit. Dia mengaku tidak sepenuhnya memahami apa yang sedang terjadi dalam game tersebut. Namun, dia jatuh cinta pada latar, transisi unik dari peta overhead ke pertarungan side-scrolling, dan kastel besar yang penuh tantangan bagi Link.
Pengalaman ini membangkitkan imajinasinya, membuatnya terobsesi dengan gaya artistik dan presentasi game tersebut. Meskipun gameplay-nya sangat sulit dan hampir tidak mungkin diselesaikan seorang anak dalam waktu singkat, dia terus menyewanya setiap minggu.
Macy terpesona oleh gaya seni Jepang yang khas dalam manual game yang usang. Dia bahkan meminjam konsep-konsep tersebut untuk gambar-gambar masa sekolah menengah dan kreasi role-playing-nya sendiri. Tanpa disadari, pandangan dunia dari atas dan sistem poin pengalaman (experience point grind) ini telah menumbuhkan kecintaannya pada JRPG.
Baru pada tahun 2018, Seth Macy akhirnya berhasil menamatkan The Legend of Zelda: The Adventure of Link. Dia melakukannya melalui versi yang tersedia di Nintendo Switch Online, dengan memanfaatkan fitur save states berkali-kali. Hingga kini, ilustrasi klasik tersebut masih memicu imajinasinya dan terkadang membuatnya ingin bermain lagi, sebelum dia teringat betapa sulitnya game itu.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Kisah Brian Altano
Brian Altano memiliki kenangan yang kuat tentang The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Dia mengaku sangat tidak menyukai sekolah pada tahun 1993, dan satu-satunya yang dia inginkan adalah bermain game, berbicara tentang game, membaca tentang game, menggambar karakter game, dan makan sereal sarapan bertema game.
Sebuah artikel pratinjau di Nintendo Power tentang The Legend of Zelda: Link’s Awakening menarik perhatiannya. Game ini adalah game Zelda portabel pertama yang dirilis untuk Nintendo Game Boy. Gagasan untuk bisa membawa game Zelda ke mana pun sungguh luar biasa baginya saat itu.
Altano mulai menabung uang jajan hariannya sebesar tiga dolar, yang seharusnya cukup untuk makan siang dan minum. Namun, ia memilih untuk membeli tiga kue Otis Spunkmeyer, sehingga ia bisa menabung dua dolar per hari untuk membeli Link’s Awakening.
Setelah beberapa minggu (dan mungkin beberapa kali detensi dan gigi berlubang), ia berhasil mengumpulkan cukup uang. Ia berjalan kaki ke toko Toys ‘R’ Us di New Jersey dan membawa pulang game harta karunnya. Ia menyelinapkannya ke dalam rumah seolah-olah dia mencurinya, dan orang tuanya tidak pernah mengetahuinya sampai hari ini.
Selama beberapa bulan berikutnya, Game Boy-nya selalu bersamanya, terutama di sekolah. Ia bermain Zelda di bus, di antara pelajaran, dan di taman bermain. Anehnya, memiliki game untuk dimainkan di sekolah justru membantunya lebih fokus pada pelajaran. Dengan demikian, game The Legend of Zelda ini, salah satu Top 100 Games of All Time list bagi banyak penggemar, membantu menyelamatkan karier akademisnya.
Nilainya mulai meningkat, dan orang tuanya tidak lagi menerima telepon kekecewaan dari guru-gurunya. Hal ini juga bertepatan dengan berhentinya dia makan kue cokelat untuk makan siang, yang tentu saja juga membantu. Altano berterima kasih kepada Link’s Awakening sebagai game Zelda portabel pertamanya, salah satu game favoritnya, dan game yang menyelamatkan serta hampir membuatnya gagal di sekolah.
Garis Waktu Zelda dan Memori Logan Plant
Logan Plant menemukan kecintaannya pada The Legend of Zelda secara turun-temurun. Orang tuanya bermain The Legend of Zelda di NES saat mereka kuliah. Kemudian, saat Plant lahir di tahun yang sama dengan peluncuran The Legend of Zelda: Ocarina of Time di N64, ibunya bercerita ia akan duduk di pangkuannya menyaksikan ayahnya menjelajahi Hyrule dalam bentuk 3D.
Meskipun tidak mengingatnya secara langsung, Plant selalu mengetahui petualangan Link menghentikan Ganondorf. Alam semesta dengan pohon-pohon berbicara, babi-babi jahat, dan anak laki-laki tanpa peri ini mengukir tempat di benaknya sejak masa-masa awalnya.
Memori paling jelas Logan Plant berasal dari Hyrule saat ia berusia empat tahun. Dia menyaksikan ayahnya melawan bos terakhir The Wind Waker. Hal pertama yang ia ingat adalah Toon Link melompat dan menghunjamkan Master Sword langsung ke tengkorak Ganondorf. Itu adalah hal paling mengerikan yang pernah dilihatnya. Setelah itu, yang tersisa hanyalah gambar Ganondorf yang berubah menjadi batu.
Kecintaan Plant pada The Legend of Zelda selalu bersamanya. Saat Breath of the Wild dirilis ketika ia kuliah, ia menghabiskan malam peluncuran memainkannya di TV besar di ruang santai asrama. Empat jam berlalu terasa seperti hitungan menit. Ini menjadi awal dari puluhan malam panjang dengan Breath of the Wild, dan kemudian Tears of the Kingdom, yang masih mengganggu jadwal tidurnya bertahun-tahun kemudian.
Waktu mengubah segalanya, tetapi Zelda tampaknya tidak pernah keberatan. Zelda menceritakan kisah siklus tanpa akhir kebaikan yang bangkit melawan kejahatan. Saat menantikan babak berikutnya, Plant bertanya-tanya di mana ia akan berada ketika entri 3D baru tiba. Mungkin ia akan memiliki anak sendiri, yang akan menontonnya mengambil langkah pertama ke dunia liar Nintendo berikutnya. Harapannya, mereka akan selalu berbicara tentang Zelda dengan keluarga, seperti yang dia lakukan hingga saat ini.
Logan Plant sendiri adalah pembawa acara Nintendo Voice Chat dan Database Manager & Playlist Editor di IGN. The Legend of Zelda adalah waralaba game favoritnya sepanjang masa.
Video Terkait
It’s Time for Zelda to Say Goodbye to the Breath of the Wild Era – NVC 800
Perayaan ulang tahun Zelda ke-40 ini mengingatkan kita akan kekuatan sebuah waralaba game untuk menciptakan ikatan yang dalam dan bertahan lintas generasi. Dari pengalaman pribadi yang mendebarkan di Zelda II, perjuangan menyenangkan di Link’s Awakening, hingga warisan yang diwariskan melalui Wind Waker dan petualangan epik di Breath of the Wild serta Tears of the Kingdom, The Legend of Zelda terus menjadi sumber memori Zelda ikonik yang tak terhingga. Waralaba ini menjanjikan lebih banyak petualangan dan kisah tak terlupakan di masa depan.
